0 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Stellaris: Читы для последней версии

Stellaris: читы и консольные команды

Stellaris, как и ее собратья по жанру, другие гранд-стратегии от Paradox – одна из тех современных игр, для которой доступно множество консольных команд и читов. Помимо напоминания нам о тех временах, когда читы были обычным делом, они дали игрокам дополнительные средства, чтобы сыграть по своим правилам или преодолеть неприятные препятствия, мешающие покорению галактики.

Чтобы воспользоваться консольными командами и читами, вам сначала потребуется открыть собственно консоль. Для этого достаточно просто нажать клавишу тильды (

). Имейте в виду, что в режиме Ironman читами пользоваться нельзя.

Список консольных команд и читов Stellaris

Ниже вы можете найти полезные консольные команды и читы для Stellaris, которые помогут вам получить преимущество или просто смоделировать интересные ситуации в свое удовольствие.

  • debugtooltip – показывает идентификатор (ID) цели при наведении курсора мыши
  • activate_all_traditions – активирует все традиции
  • activate_ascension_perk (название) – активирует заданный перк вознесения, все названия можно посмотреть, нажав Tab
  • activate_tradition (ID традиции) – активирует заданную традицию, все названия можно посмотреть, нажав Tab
  • add_anomaly (ID аномалии) – добавляет выбранному небесному телу заданную аномалию
  • add_opinion (источник) (цель) (количество) – повышает отношение империи-источника к цели на заданное количество очков, по умолчанию 40
  • add_relic (ID реликвии) – дает заданную реликвию, если вместо идентификатора ввести all – дает все реликвии. Одну и ту же реликвию можно получить несколько раз
  • add_ship (ID дизайна корабля) – создает флотилию с одним кораблем заданного дизайна. Нажатие Tab раскрывает названия кораблей NPCs
  • add_spynetwork_value (цель) (количество) – повышает прогресс шпионажа по указанной цели на заданное количество очков
  • add_trait_leader (ID лидера) (ID признака) – дает заданный признак указанному лидеру. Если ввести только ID лидера, показывает все ID признаков для этого класса
  • add_trait_species (ID расы) (ID признака) – дает заданный признак указанной расе
  • ai – включает или выключает искусственный интеллект

  • alloys (количество) – дает заданное количество сплавов, по умолчанию 5000
  • branchoffice – стать владельцем филиала на выбранной планете
  • build_pops (количество) – добавляет заданное количество роботов к населению выбранной планеты, работает только если у империи есть соответствующая технология
  • cash (количество) – дает заданное количество энергокредитов, по умолчанию 5000
  • colonize (ID колонизатора) – начинает процесс колонизации выбранной планеты, используя копию заданного колонизатора
  • create_megastructure (ID мегаструктуры) – создает в текущей системе мегаструктуру, полный список идентификаторов можно увидеть, нажав Tab
  • create_navy (количество) – создает флотилию из кораблей последних дизайнов в количестве согласно вместимости флотилии, 1 значит 100%
  • damage (значение) – все корабли в выбранной флотилии получают заданное значение урона
  • debug_nomen – управляемые ИИ империи всегда отказываются от предложений игрока
  • debug_yesmen – управляемые ИИ империи всегда принимают предложения игрока
  • effect add_building = (ID здания) – строит на выбранной планете заданное здание, уникальные здания на нескольких планетах удаляются на следующий месяц
  • effect add_deposit = (ID запаса) – дает выбранному небесному телу запас заданных ресурсов или другую особенность планеты
  • effect add_district = (ID района) – создает на планете заданный район
  • effect add_planet_devastation = (значение) – повышает разрушение выбранной планеты на заданное значение, при отрицательном значении – снижает
  • effect country_add_ethic = (ID этики) – добавляет империи игрока заданную этику, использование более 3 очков этики удаляет этики низкой привлекательности
  • effect country_remove_ethic = (ID этики) – удаляет у империи игрока заданную этику
  • effect create_archaeological_site = (ID места раскопок) – создает на выбранной планете археологические раскопки
  • effect set_primitive_age_effect = (ID эпохи) – меняет эпоху развития не достигшей сверхсветовых технологий цивилизации на заданную
  • effect shift_ethic = (ID этики) – изменяет этику империи игрока на заданную
  • event (ID события) – запускает заданное событие
  • engineering (количество) – дает заданное количество очков инженерных исследований, по умолчанию 5000
  • federation_add_experience (количество) – дает федерации заданное количество опыта, по умолчанию 1000
  • federation_add_cohesion (количество) – добавляет заданное количество очков сплоченности федерации, по умолчанию 200
  • federation_add_cohesion_speed (количество) – повышает ежемесячный прирост сплоченности федерации, по умолчанию на 10
  • federation_examine_leader – запускает процесс преемственности федерации
Читать еще:  Концепт нового российского военного слизали с Ghost Recon: Future Soldier

  • finish_research – завершает все активные исследования
  • finish_special_projects – завершает все специальные проекты
  • finish_terraform – завершает все процессы терраформирования
  • food (количество) – дает заданное количество пищи, по умолчанию 5000
  • force_integrate (ID империи) – интегрирует заданную империю в империю игрока
  • free_government – позволяет игроку менять правительства без временного лимита
  • free_policies – позволяет игроку менять политики без ограничений, включая возврат к уже отмененным
  • grow_pops (количество) – создает на выбранной планете заданное количество растущих единиц населения, по умолчанию 1
  • instant_build – включает мгновенное завершение строительства и апгрейда. ВНИМАНИЕ: это распространяется и на вражеские ИИ, поэтому используйте только на паузе
  • intel – показывает вид всей галактики и в активном состоянии отключает первый контакт
  • influence (количество) – добавляет заданное количество очков влияния, по умолчанию 5000
  • invincible – корабли игрока не получают повреждения
  • kill_pop (ID единицы населения) – уничтожает заданную единицу населения
  • max_resources – заполняет все хранилища ресурсов
  • minerals (количество) – дает заданное количество минералов, по умолчанию 5000
  • minor_artifacts (количество) – дает заданное количество малых артефактов, по умолчанию 10000
  • observe – переключение в режим наблюдения, для возвращения управления воспользуйтесь командой play. ВНИМАНИЕ: если игра не на паузе, то империей игрока в режиме наблюдателя будет управлять ИИ
  • own – стать владельцем выбранной флотилии, базы или планеты
  • physics (количество) – дает заданное количество очков физических исследований, по умолчанию 5000
  • populate – заполняет населением все дома на выбранной планете. ВНИМАНИЕ: В версии 2.5 игра вылетает
  • planet_class (ID небесного тела) – заменяет выбранное небесное тело на заданное

  • planet_happiness (значение) – дает выбранной планете модификатор счастья с заданным значением, по умолчанию 100
  • planet_size (размер) – изменяет размер выбранной планеты на заданный. Можно сделать размер больше обычного, но значения выше 78 будут снова уменьшать планету
  • play (ID империи) – передает игроку управление заданной империей (а его собственная передается ИИ)
  • remove_trait_leader (ID лидера) (ID признака) – удаляет указанный признак у заданного лидера
  • remove_trait_species (ID расы) (ID признака) – удаляет указанный признак у заданной расы
  • research_all_technologies (булева переменная) – мгновенное исследование всех неповторяющихся технологий. Введите 1 для технологий, связанных с космическими существами и кризисами. Введите еще одно значение для повторяющихся технологий.
  • research_technology (ID технологии) – мгновенное исследование заданной технологии
  • resource (количество) (ресурс) – дает заданное количество указанного ресурса, по умолчанию 5000
  • skills (количество) – дает каждому лидеру под управлением игрока заданное количество уровней навыков, по умолчанию 1
  • skip_galactic_community_cooldowns – отключает кулдаун для предложений решения одной группой
  • society (количество) – дает заданное количество очков общественных исследований, по умолчанию 5000
  • survey – исследует все планеты. Требуется хотя бы один научный корабль
  • techupdate – обновляет доступные для выбора технологии
  • unity (количество) – дает заданное количество очков единства, по умолчанию 500
  • unlock_edicts – открывает все эдикты
Читать еще:  Гольф Парк / GolfPark

Теперь, когда вы знаете полезные консольные команды и читы для Stellaris, взгляните на наши подборки лучших стратегий на ПК, куда вошли и другие игры от Paradox.

Читы и консольные команды для Stellaris

Stellaris — космическая глобальная 4X стратегия. Как и принято в таких играх, разработчики внедрили консоль с командами. Ниже о них.

Консоль открывается стандартно по кнопке тильда (

), если она не открылась, зажмите кнопки shift + alt, после чего нажмите на тильду. В режиме сложности стальной воли консоль отключается автоматически.

Список команд:

# — нужное значение (цифра).

help — показать все консольные команды;
max_resources — максимум всех ресурсов;
cash # — добавить энергии (если команда, например, cash 1000 не работает, попробуйте вводить cash +1000);
consumer_goods # — добавить товары массового потребления вашей нации;
minerals # — добавить минералов;
unity # — добавить очков единства;
influence # — добавить влияния;
society # — добавить очков для социального исследования;
engineering # — добавить очков для инженерного исследования;
physics # — добавить очков для физического исследования;
event pretender.1 — убить лидера выбранной нации;
event leader.5 — добавить черту «Хитрец» адмиралу;
event leader.6 — добавить черту «Агрессивный»;
event leader.7 — добавить черту «Несгибаемый»;
event leader.8 — добавить черту «Неудержимый»;
own — получить выбранную планету;
time — отобразить текущее время;
free_government — все реформы принимаются моментально и бесплатно;
free_policies — все законы применяются моментально;
tag — [название фракции] — играть за выбранную фракцию;
instant_Build — мгновенное строительство зданий и кораблей;
research_technologies — разблокировать все технологии;
debug_yesmen — выбранный ИИ принимает все Ваши договоры;
invincible — Ваши корабли не получают повреждений;
planet_size [число] — установить количество слотов для построек на планете (не более 25, иначе игра вылетит);
survey — все планеты исследованы;
skills 5 — у всех лидеров/героев максимальный скилл;
finish_research — завершить все текущие исследования;
instant_colony — немедленно заселить колонии;
instant_move — телепортировать выделенный корабль. Для этого правой кнопкой мыши проложите курс, а затем введите команду;
ftl — вкл/выкл бесконечный сверхсветовой прыжок;
contact — разблокировать все цивилизации;
planet_class — сменить класс выделенной планеты на другой класс (классы: pc_tundra, pc_gaia, pc_tropical)
Пример: planet_class pc_tropical — заменит класс планеты на тропическую. При этом анимация и внешний вид планеты не изменятся;
add_ship [Тип корабля] # — заспавнить определённый тип кораблей (пример: add_ship corvette 50 — создать 50 корветов);
ai — отключить/включить искусственный интеллект;
grow_pops — моментальный рост населения;
overnight — отключить ночь;
populate — заполнить все свободные места на выделенной планете населением;
surrender — сдаться;
skills # — поднять уровень всех героев;
unlock_edicts — разблокировать все доступные указы;
activate_all_traditions — активировать все традиции.

Читать еще:  PC Подборка игр (напр

Источники:

http://cubiq.ru/gayd-stellaris-chity-i-konsolnye-komandy/

http://rutab.net/b/games/2020/01/20/chity-i-konsolnye-komandy-dlya-stellaris.html

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов:
Adblock
detector